Sea of Thieves llega hoy a Xbox Game Pass


Sea of Thieves: nuevos contenidos y parche día uno
¿Tienes una Xbox One? ¿Eres miembros de Xbox Game Pass? Pues entonces ya puedes empezar a jugar a Sea of Thieves, el último lanzamiento de Microsoft que demuestra que Rare vuelve a ser grande tras tantos tropiezos que uno no puede menos que alegrarse y ponerse en pie para aplaudir. Tras hablar de Sea of Thieves a lo largo de sus muchas betas llega el momento, con el juego en la consola, de contaros todo lo nuevo que trae y los cambios respecto a sus fases de prueba.


Por tu rostro, marinero te conocerá el mundo entero
Lo primero que llama la atención de Sea of Thieves es una intro muy chula con una música que recoge lo mejor del cine de piratas en un curioso mash-up original en el que reconoceréis viejas salomas, notas del viejo cine de piratas de Burt Lancaster y algunos sones mucho más modernos que podrían perfectamente acompañar las travesuras de Jack... perdón, el capitán Jack Sparrow. Junto a la música, pequeñas pistas en forma de poemas que te ayudarán en tus primeros pasos y que hablan de tesoros, cofres, calaveras y destinos por descubrir... 

Una vez vista la intro llega el momento de elegir personaje. Atentos porque la cosa ha cambiado: muchos más personajes a elegir y, lo mejor, rostros mucho más definidos y carismáticos acompañan a unos cuerpos mejor trazados y la posibilidad de personalizar a nuestros futuros piratas legendarios. Sí, elegimos personaje y este será desde ese momento nuestro avatar, así que olvidaos de ruletas de la suerte y creación aleatoria. Y sí, podemos personalizarlos con diferentes ropas, objetos, peinados, vello facial, vestidos y un largo etcétera. Para que os hagáis una idea, mi pirata ya tiene un bonito parche y una pata de palo, y apenas empecé a jugar ayer por la mañana... 


Novedades y contenidos del parche día uno
Lo primero a destacar es el parche día uno, que es... Un parche estético para el ojo de nuestro marinero que nos costará tan solo un doblón de oro. Una pequeña broma por parte de Rare que demuestra que llevan tanto tiempo trabajando en Sea of Thieves que no necesitan un parche mastodóntico para asegurar la estabilidad de su juego como ya suele ser común en otras compañías. Junto al parche, si jugasteis las betas, encontraréis contenidos del Perro Negro: Un sombrero, un sable, un acordeón, abrigo, guantes, botas, camiseta y pantalón.

Más novedades que llamen la atención... la forma en que empezamos a jugar: borrachos, con la cabeza apoyada en un mapa acuchillado sobre la mesa de una taberna perdida, los vapores del grog nos dejan dilucidar que por fin hemos llegado al Mar de los Ladrones tras una serie de desdichadas aventuras. La tabernera pone voz a la aventura con el primer diálogo, muy en la línea de Monkey Island, que nos da pistas sobre cómo actuar en nuestro futuro aceptando encargos de búsquedas para una de las tres compañías mercantes en busca de tesoros, calaveras o cumpliendo misiones contra reloj, al más puro estilo wannabe repartidor de Amazon.   


Elige tu camino
Los diálogos son una buena adición a lo que pudimos ver en las betas, pudiendo hablar con todos los PNJs del juego, desde los taberneros y vendedores hasta los encargados de las compañías y los misteriosos personajes que nos ofrecerán distintas misiones una vez alcancemos un determinado nivel en las tres compañías. De esta forma el juego se explica mucho mejor y nos sirve para entender nuestra situación y la historia tras Sea of Thieves con un lore plagado de piratas, esqueletos, monstruos y calaveras. 

De esta forma podremos elegir qué misión queremos cumplir mediante el viejo sistema de comprarle encargos a las diversas compañías que nos invitarán a rescatar cofres del tesoro, calaveras y cumplir misiones de distinta índole a contra-reloj. Cabe destacar que todas las compañías pagarán en oro nuestros desvelos, y que cada una nos otorgará diferentes recompensas según vaya aumentando nuestra reputación con ellos. 


Sistema de guardado y cositas interesantes
Apenas llevo unas horas jugando a Sea of Thieves, por lo que me dejaré muchas cosas en el tintero, pero baste decir que desde el minuto cero Sea of Thieves se ve un juego mucho más potente y sólido de lo que parecía en sus primeros compases en forma de beta. El sistema de guardado ha mejorado mucho y ahora no sólo mantendremos a nuestro personaje, sino también su aspecto, personalización y el equipo que hayamos  modificado como propio. Se guardarán así todos los progresos en forma de oro, nuevas adquisiciones y mejoras de reputación, si bien los cofres, calaveras y encargos que no se hayan cumplido antes de terminar la partida desaparecerán si desconectan todos los miembros de la tripulación. 

Respecto a las cositas interesantes, Sea of Thieves añade ahora muchas más búsquedas, esqueletos, fauna y un mundo más nítido y mejor trazado con mejoras en sus sistema de clima y un aspecto todavía más sobrecogedor. Me queda mucha travesía por delante antes de dar mi veredicto final en forma de análisis, pero por ahora, grumetillos, la cosa promete a muchos niveles.

¡Nos vemos en el mar, marineros!

XxGamerosRDxX

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