Comparan los gráficos de Metro Exodus en el E3 de 2017 y la reciente GDC.


Comparan los gráficos de Metro Exodus en el E3 de 2017 y la reciente GDC


4A Games mostró Metro Exodus en la pasada GDC, enseñándonos los avances gráficos y técnicos del videojuego, entre los que destaca la tecnología 'raytracing', que permite una iluminación más realista y creíble en los videojuegos y gráficos por ordenador, y que será la punta de lanza de las nuevas gráficas NVIDIA RTX. Ahora han comparado los avances de esta herramienta y futuro estándar con la demostración del videojuego en el pasado E3 de 2017 durante la conferencia de Xbox.

Hay diferencias evidentes entre una y otra -incluso artísticas-, quizás por las plataformas empleadas, el tiempo de desarrollo, la aplicación de filtros -como el evidente blur- o incluso el tiempo del día en el que se muestra una y otra, algo que cambia la incidencia de la luz. En cualquier caso, sus creadores quieren ser un auténtico referente técnico en consolas y PC y parece que van por buen camino.

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